公司慶元旦策劃方案1
公司慶元旦策劃方案
一、主題:
公司慶祝201*元旦主題會議暨201*年度年終總結會二、時間
201*年12月30日下午14點00分至21點(暫定)會議及各部門匯報演出時間:14:0017:50晚宴時間:18:0021:00三、地點會議大廳四、參會人員
公司全體員工(共人)五、流程與安排
流程與安排包括以下兩部分:(一)年終大會議程安排
13:50全體參會員工提前到達指定會議室,按指定排座就位,等待員工大會開始;
14:0014:30大會進行第一項,各部門負責人上臺分別做年終述職報告。14:3015:15大會進行第二項,總經理宣讀201*年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領獎,總經理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。
15:1515:30大會進行第三項,總經理做總結性發(fā)言。
15:3017:50各部門娛樂性節(jié)目表演階段。要求每部門出一個節(jié)目,包括小品、相聲、歌舞等(需提前將節(jié)目報與主持人)。由各部門民主投票評選出一二三等團體表演獎及個人表演獎。晚宴安排
18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)
18:0019:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:0021:00娛樂時段:由公司人員自由獻歌和小游戲穿插而成1、主持人煽動現(xiàn)場氣氛,鼓動大家主動獻歌
2、歌曲環(huán)節(jié)間隙可以穿插小游戲,調動現(xiàn)場氣氛(游戲設有精美小禮品)游戲(可選)
游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;
游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅
子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只
筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲4:踩氣球;用具:100個氣球
游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,
主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片張、乒乓球個(與會人員的人數(shù))每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。(獎品待定)
六、準備及相關注意事項
(一)通知與宣傳:公司辦公室于向機關各部門及各項目部發(fā)出《關于201*年
度年終總結會的通知》(電子郵件形式),對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“江蘇華康醫(yī)藥股份有限公
司201*年度年終總結會”(條幅規(guī)格:)
(三)物品的采購:抽獎禮品、游戲獎品、筆、紙、會場布置所需氣球、拉花、
花籃;游戲所用乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場
的拍照工作。
七、籌辦任務
任務與分工前期、中期協(xié)調工作會議階段主持人晚宴階段主持人物品購置(抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、席位卡片、筆、紙、氣球、打氣筒、拉花、花籃、乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱、酒水、各類干果小食品)會場布置條幅、證書、鮮花預定現(xiàn)場拍照
團組織責任人
擴展閱讀:第一屆“慶元旦,迎新年”員工趣味活動大賽 計劃方案(審訂)
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第一屆“慶元旦,迎新年”員工趣味活動大賽計劃方案
員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01
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第一屆“慶元旦,迎新年”員工趣味活動大賽計劃方案
為豐富員工的業(yè)余生活,加強企業(yè)文化建設,增強企業(yè)的凝聚力,以全新的精神風貌迎接201*新年的到來,公司特組織第一屆“慶元旦,迎新年”員工趣味活動大賽。
一、活動主題:慶元旦、迎新年二、活動籌備組織機構:人事部組長:Alan副組長:馬深經
成員:張小顏馮文鵬肖軍郎小平羅云陳曉蓮張春梅趙立國活動執(zhí)行小組工作分工:見附件一三、參加人員:運達時全體員工
四、活動地點:員工娛樂室、餐廳、籃球場、主辦公樓廣場
五、活動時間:201*年12月23日12月26日(具體活動比賽時間、地點另見公告欄通知)
六、報名時間:201*年12月12日12月20日七、活動內容及注意事項:(一)活動內容:序號活動內容活動時間活動地點負責人備注企業(yè)文化1
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01
1兵乓球比賽2羽毛球比賽3456拔河比賽象棋比賽撲克比賽臺球比賽12月23日26日(晚上7:009:00)12月23日26日(晚上7:009:00)12月23日26日(晚上7:009:00)12月23日26日(晚上7:009:00)12月23日26日(晚上7:009:00)12月23日26日(晚上7:009:00)娛樂室趙立國男女組籃球場張小顏男女組娛樂室馮文鵬男女組員工餐廳羅云員工餐廳羅云男員工(10主辦公室廣場郎小平人)+女員工(5人)(二)、注意事項
1、報名:12月20日下午下班前,各部門參賽人員到人事行政部陳曉蓮處報名,每位員工參加活動項目不得超過3項。2、資格確認:12月21日進行比賽人員資格確認。3、抽簽:抽簽具體時間臨時通知。4、比賽基本規(guī)則(見附件二)九、活動獎品設置及費用預算:
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01序號1活動項目兵乓球比賽條,兵乓球10個羽毛球攔網(wǎng)一條,羽器材購置球拍2副,球網(wǎng)2購買費用100元一等獎獎品獎金二等獎三等獎100元80元50元2羽毛球比賽毛球球拍2副,羽毛球2盒桌球1套、桌球桿3200元100元80元50元345臺球比賽桿,臺球桌維修撲克比賽象棋比賽撲克牌10副象棋10盒拔河繩子2條、口1000元100元80元50元20元200元100元100元80元80元50元50元6拔河比賽哨2個、小紅旗2個10元500元300元200元7活動宣傳廣告橫幅宣傳資料制作費1條、宣傳欄廣告;獲獎證書、錦旗等合計總計1730元1000元700元450元200元3880元
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十、頒獎活動安排
(一)時間:12月23日26日結束全部比賽,比賽頒獎時間定于12月27日晨會時間舉行;
(二)頒獎流程:
1、由人事行政部馬經理對本次活動作總結性發(fā)言;2、由主持人(肖軍)宣讀本次活動各項賽制活動結果;
3、由公司領導對獲獎選手頒發(fā)獎品獎金(三等獎由馬深經頒發(fā);二等獎由Rose頒發(fā);一等獎由Alan頒發(fā))
4、公司領導與獲獎選手合影;5、頒獎結束。
附件一:活動執(zhí)行小組工作分工安排:工作分配:
1、宣傳組:負責整個活動的宣傳工作,具體包括活動前期宣傳;活動期間宣傳標語、橫幅制作、拍照攝影;活動后期企業(yè)文化宣傳欄資料的制作;活動獲獎證書、錦旗的制作(陳曉蓮負責)
2、后勤組:負責整個活動的后勤保障工作,具體包括活動所需運動器材、道具的采購、獎品的采購以及活動場地的布置安排。(馮文鵬負責)
3、活動組:負責各項活動的具體組織和實施,具體包括活動時間的安排,比賽人員的活動組織安排、負責擔任該項活動的裁判并予以評分等。具體分工:
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01趙立國:負責兵乓球比賽;張小顏:負責羽毛球比賽;馮文鵬:臺球比賽;羅云:撲克比賽、象棋比賽;郎小平:拔河比賽。
4、安全保衛(wèi)組:負責活動期間活動現(xiàn)場的秩序維護和安全保障工作。(趙立國負責)
附件二:活動比賽規(guī)則:
1、所有比賽規(guī)則按本方案具體要求執(zhí)行,以裁判判罰為準;
2、本次比賽堅持公平、公開、公正的原則進行,選手必須服從裁判裁決,如對當局比賽結果有疑異可上報到領導小組,由領導小組和裁判裁決(可換當局裁判)。嚴禁與裁判爭吵、辱罵裁判等情況發(fā)生,否則除判輸外還將根據(jù)情節(jié)嚴重情況進行處罰;
3.參賽選手必須提前10分鐘到賽場簽名,超過10分鐘判輸?shù)粼搱霰荣?/p>
一、兵乓球比賽細則
(一)比賽項目及賽制(會根據(jù)實際報名情況進行微調)1、男子組單打/女子組單打;
2、此次比賽采取國際通用的11分制;
3、男、女單淘汰賽采取三局兩勝制。男、女單決賽采取五局三勝制,決出前三名;
4、抽簽規(guī)則(依據(jù)報名人數(shù)制定簽數(shù)):例如:1VS20、2VS19;5、分組抽簽規(guī)則
在比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,抽簽由1?組成,第一輪比賽由
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-011?組成,從1開始,相鄰兩個數(shù)字為一組進行第一輪比賽。若參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第二輪比賽。
第一輪比賽的勝者及輪空者重新進行抽簽分組,從1?數(shù)字中抽取,若第二輪參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第三輪比賽。其余抽到的從1開始,相鄰兩個數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
如此循環(huán),比賽的前四名勝者進入決賽,爭奪冠亞軍,負者爭奪第三名。(二)比賽規(guī)則1、發(fā)球權與選邊的確定
比賽前雙方通過猜硬幣正反面來決定,猜中者有優(yōu)先選擇權,確定發(fā)球或者選邊;
2、換發(fā)球及換邊
2.1.從第一個人發(fā)球開始,連續(xù)發(fā)5個球后,發(fā)球權交給對方,如比分到10平以后,每人連續(xù)發(fā)2個球后,發(fā)球權交給對方;
2.2.當局比賽完后,雙方進行換邊,同時發(fā)球權也改變。3、重發(fā)球
若發(fā)球方將球擊到球網(wǎng)后,球再到對方球桌面,則不計分,發(fā)球方重新發(fā)球;
4、休息
4.1每局比賽中雙方可進行1次暫停,但時間不超過30秒;4.2每局比賽完后,雙方有權要求休息,但時間不超過2分鐘,
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5、得分
5.1.發(fā)球時,擊球前球必須離手(球起高度不限),否則算違例,對方得分;
5.2做了發(fā)球動作,但未擊到球,算對方得分;5.3發(fā)球后球未過網(wǎng)或球過網(wǎng)但出界,對方得分;5.4接球、發(fā)球下網(wǎng)或者越過網(wǎng)后直接出界,對方得分5.5球繞過網(wǎng)的側面到達對方桌上,對方得分;
5.6球落在對方桌面棱線以內有效,若球越過網(wǎng)后擦在對方桌子側面,則對方得分;
5.7發(fā)球方將發(fā)球到對方桌面,對方未接到球或者接球出界,發(fā)球方得分;5.8其它情況由當局裁判確定得分。(三)注意事項:
1、比賽采用每局11分制,到10平后先連續(xù)得2分者,當局獲勝;2、通過抽簽決定對陣雙方,若還剩一人,則該選手直接晉級下輪比賽;3、通過抽簽產生對陣,如任何一方在比賽中缺陣或構成棄權條件(特殊情況經裁判委員會決定),則另一方不需經過比賽即可直接晉級下輪比賽;
二、羽毛球比賽細則
(一)比賽項目及賽制(會根據(jù)實際報名情況進行微調)1、男子組單打/女子組單打;
2、此次比賽采取國際通用的11分制;
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3、男、女單淘汰賽、決賽均采取三局兩勝制,決出前三名;4、抽簽規(guī)則(依據(jù)報名人數(shù)制定簽數(shù)):例如:1VS20、2VS19;5、分組抽簽規(guī)則
在比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,抽簽由1?組成,第一輪比賽由1?組成,從1開始,相鄰兩個數(shù)字為一組進行第一輪比賽。若參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第二輪比賽。
第一輪比賽的勝者及輪空者重新進行抽簽分組,從1?數(shù)字中抽取,若第二輪參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第三輪比賽。其余抽到的從1開始,相鄰兩個數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
如此循環(huán),比賽的前四名勝者進入決賽,爭奪冠亞軍,負者爭奪第三名。(二)比賽規(guī)則單打場地圖示:
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1、每場比賽采取三局兩勝制
2、率先得到11分的一方贏得當局比賽;3.比賽中的站位:
①發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
②發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
③球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內或界外。
4、交換場區(qū)
①以下情況運動員應交換場區(qū):Ⅰ、第一局結束。Ⅱ、第三局開始。
Ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。
②運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),已經發(fā)現(xiàn)立即交換,以得分數(shù)有效。5、合法發(fā)球:
①發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
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③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。④擊球瞬間球桿應指向下放,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。
⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。6、羽毛球的違例①發(fā)球不合法違例。②發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。
③發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。④比賽時:
Ⅰ、球落在球場邊線外。Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。Ⅲ、球不過網(wǎng)。
Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。
Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權)。
⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。
⑥比賽進行中:
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Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方僅靠球網(wǎng)的合法擊球。
⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。⑧比賽時:
Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。Ⅲ、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。Ⅳ、球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。⑨運動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。⑩運動員行為不端。
三、臺球比賽細則
(一)比賽項目及賽制(會根據(jù)實際報名情況進行微調)
1、男、女單淘汰賽采取三局兩勝制。男、女單決賽采取五局三勝制,決出前三名;
2、抽簽規(guī)則(依據(jù)報名人數(shù)制定簽數(shù)):例如:1VS20、2VS19;3、分組抽簽規(guī)則
在比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,抽簽由1?組成,第一輪比賽由1?組成,從1開始,相鄰兩個數(shù)字為一組進行第一輪比賽。若參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第二輪比賽。
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01第一輪比賽的勝者及輪空者重新進行抽簽分組,從1?數(shù)字中抽取,若第二輪參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第三輪比賽。其余抽到的從1開始,相鄰兩個數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
如此循環(huán),比賽的前四名勝者進入決賽,爭奪冠亞軍,負者爭奪第三名。(二)比賽規(guī)則
1.置球:主球除外,用三角框將15個彩球擺成三角形,黑8球擺放三角形的中間,其余全色球和花色球要盡量錯開擺放。頂點上第一顆球,放置在置球點上,置球點一般距臺面四分之一的位置。彩球要擺正緊靠,不可有空隙。
2.開球:以猜拳決定開球權。開球時擊中球堆為有效,但開球時主球落袋,需重新開球。
3.基本玩法:共有十六個球,其中1個主球(白色),1-7號為全色球,9-15號為花色球,8號球為黑色。黑8為雙方爭奪的球,比賽中,誰打哪一組球,取決于第一個被擊落的球,當一方將所屬于自己的一組球全部擊落,方可擊黑8,誰先將黑8擊落袋中,誰方勝利。
4.規(guī)則:
(1)擊主球,主球未碰撞到任何彩球,則擊球權轉入對方,并由對方任意擺放主球的位置。
(2)主球落袋,則擊球權轉入對方,并由對方任意擺放主球的位置。(3)擊空桿,則擊球權轉入對方。
(4)在所屬自己的一組彩球未完全落袋前,黑球落袋,擊球權轉入對方。
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(三)注意事項:
1、通過抽簽決定對陣雙方,若還剩一人,則該選手直接晉級下輪比賽;2、通過抽簽產生對陣,如任何一方在比賽中缺陣或構成棄權條件(特殊情況經領導小組會決定),則另一方不需經過比賽即可直接晉級下輪比賽;
四、撲克(2副牌拖拉機)比賽細則
(一)比賽項目及賽制
1、員工2人一組自由組合報名;
2、每組比賽限時1.5小時,獲勝組進入下一輪比賽,最終確定冠亞季軍;
3、抽簽規(guī)則(依據(jù)報名人數(shù)制定簽數(shù)):例如:1VS20、2VS19;4、分組抽簽規(guī)則
在比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,抽簽由1?組成,第一輪比賽由1?組成,從1開始,相鄰兩個數(shù)字為一組進行第一輪比賽。若參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第二輪比賽。
第一輪比賽的勝者及輪空者重新進行抽簽分組,從1?數(shù)字中抽取,若第二輪參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第三輪比賽。其余抽到的從1開始,相鄰兩個數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
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1、比賽期間要服從裁判,尊重對手,保持賽場安靜,不得在賽場抽煙。
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2、每輪比賽1.5小時,最后15分鐘裁判統(tǒng)一提醒,再打一副牌,打完結束比賽。
3、牌的大小順序:大王、小王、主牌花色級牌、其他花色級牌、主牌花色牌,副牌花色。
4、撲克牌數(shù):比賽是采取每桌各自打相同顏色的2副撲克(包含大、小鬼)。運動員均由2開始打起,逐步升級,同伴輪流做莊辦法,出牌及輪莊均逆時針進行。
5、分數(shù):5,10及K(等于10分)為分數(shù),莊家及防家均圍繞其展開爭奪戰(zhàn)。下面是防家得分數(shù)升降級規(guī)定:
上臺升級升兩級165-200分以后防守方每多得40分多升一級80-115分120-160分6、摸牌及留底牌:莊家先摸第一張牌(如第一副牌則由一年長者在牌中揭一張牌的點數(shù),按逆時針順序定位摸第一張牌),后按逆時針順序摸牌,直至最后留底牌4張為止。
7、揭牌:當某一家打某一點數(shù)時,誰先揭出該點數(shù)的牌,則為該輪比賽的主牌花色。如第一副牌打2,誰先揭出2,該花為主牌,同時揭牌者為莊。
8、反揭:當別人以單張某點數(shù)花色揭了牌,定了該花色為主牌時,你可持兩張相同點數(shù)另外花色的牌反揭,改變其主牌花色(第一副牌打2時,還可搶莊)。
1張數(shù)增加可造反;○2張數(shù)相同先反者定主牌;○3自己不能反反揭原則:○
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-014當莊家示意揭自己(例:打5,你揭了方塊5,后又拿了2張草花5反揭);○摸牌結束,應停頓5秒才拿底牌,在這段時間內別家可以反揭,當莊家拿了底牌后,任何一家都不能反揭。
9、輪莊規(guī)定:
9.1首局從2打起(2不作常主),雙方爭莊,一般先揭牌者為莊家,其他家反揭成功后則同時爭莊成功。
9.2莊家不能讓莊給其同伴。
9.3莊家升級時,下一局牌其對家同伴為莊家。9.4莊家下臺時,下一局牌由該莊家的下家為莊家。
9.5任何一家不能因無分(5,10,K)或無主而要求重新發(fā)牌。1留8張底牌反扣放在臺中間,此后莊家不得查看!2莊10、出牌規(guī)則:○
3每人每輪出的牌應放在家先出第一輪的牌,以后誰大便由誰家出下輪的牌!
自己前面,不得與別人的牌攪亂,每輪結束后,每人把自己的牌反扣在面前以4防家拿取的分數(shù)明亮在桌中(底后自己不得查看。但可以查看上一輪的牌!
5每輪出牌不得以不正當手段(聲音,暗示,動作,表情等)來傳遞牌上面)!鸱欠ㄐ畔ⅲ坏┌l(fā)現(xiàn),輕則該輪自動下臺或升級;重則判取消參賽資格。
11、“拖拉機”:相鄰級別的同一花色的對子。當別人出拖拉機時,你必須跟出拖拉機,如無必須出若干對子,如無對子時才可跟單張。
12、“對子”:當別人出對子時,你必須跟出對子,如無則跟單張。13、“甩牌”:當確認這門花色中的牌是最大級別時,可同時一齊放出(可
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01包括單張,對子,拖拉機)。
14、將吃(俗稱“槍斃”):當人出某一副牌的花色時,你無該花色牌跟出,可用主牌“槍斃”。但如該副牌中有單張、對子、拖拉機不等時,你必須也相應地用單張、對子、拖拉機“槍斃”才能贏取。如遇兩家以上同時“槍斃”,則比較最高級別(如單張、對子或拖拉機,則先比較拖拉機、對子、單張的級別大。。
15、摳底:在最后一圈牌中,防守方一家牌最大,謂防守方摳底(主、副牌均可摳底)。
單張摳底2倍對子摳底4倍連對摳底一連對6倍,以后每多連一對加2倍16、藏張:當別人出某一花色的牌(單張、對子、拖拉機)你沒按規(guī)則跟出,均稱藏張,當下一輪牌已出,為藏張成立。藏張一旦成立,即召裁判,判自動下臺或別人自動升級,比賽仍需繼續(xù),以定升級級數(shù)。
17出錯牌:包括甩錯牌、跟錯牌、墊錯牌、錯將吃等多種表現(xiàn)形式。甩錯牌:甩錯牌一旦成立,每張扣10分,且甩牌不成立,按規(guī)定出所甩錯的牌或牌張組合。當甩錯的牌張組合為多種時,出甩錯者的下家指定出其中的一種組合。
跟錯牌、墊錯牌、錯將吃:均按藏張?zhí)幚怼?/p>
18、牌張數(shù)目不符。當比賽中途發(fā)現(xiàn)某家牌張數(shù)目不符,無錯方升級。如雙方均錯,則終止該局比賽。
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19、“暴露張”:在抓牌和大牌過程中,過早地暴露牌張或牌張組合,把牌面向上放在桌上,或持握的方式使他人有意、無意地看見牌面,或有意、無意地掉在地上讓人看到牌面,均屬暴露張。凡屬于“暴露張”的,每張扣罰10分。
20越序出牌:凡不按規(guī)定的出牌順序,過早地將牌亮在桌上,稱為越序引牌(越序領出),越序跟牌或越序墊牌。越序出牌一旦成功,一次扣罰10分。
五、象棋比賽細則
(一)比賽項目及賽制(會根據(jù)實際報名情況進行微調)1、比賽采取三局兩勝淘汰賽制,決出前三名;
2、抽簽規(guī)則(依據(jù)報名人數(shù)制定簽數(shù)):例如:1VS20、2VS19;3、分組抽簽規(guī)則
在比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,抽簽由1?組成,第一輪比賽由1?組成,從1開始,相鄰兩個數(shù)字為一組進行第一輪比賽。若參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第二輪比賽。
第一輪比賽的勝者及輪空者重新進行抽簽分組,從1?數(shù)字中抽取,若第二輪參賽人員為奇數(shù),抽中最后一名人員本輪輪空直接進入第三輪比賽。其余抽到的從1開始,相鄰兩個數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
如此循環(huán),比賽的前四名勝者進入決賽,爭奪冠亞軍,負者爭奪第三名。(二)比賽規(guī)則
1.基本規(guī)則:參加比賽的人員要聽從組委會安排,遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。。
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-012.時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過30秒,如有一著棋超過時間,判負。
3.對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。4.勝負判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:4.1帥(將)被對方將死
4.2帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面4.3被困斃
4.4同一局棋技術犯規(guī)兩次判負4.5自己宣布認輸
5.對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:5.1屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
5.2提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
5.3雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。
6、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-017、行棋規(guī)則
7.1一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。7.2觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
7.3觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
7.4先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
7.5先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。8、技術犯規(guī):下列各項均屬技術犯規(guī)。8.1、連續(xù)提和,干擾對方。
8.2、一方提出“自然限著”經裁判審查后不屬實。8.3、觸模己方之棋子而不能走該子。8.4、觸模對方之棋子而不能吃該子。8.5、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
六、拔河比賽細則
一、分組規(guī)定:
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水場(含皮胚QC)一隊:隊長:陳海馮水場(含皮胚QC)二隊:隊長:張翔飛后涂隊:隊長:冷志平
聯(lián)合一縱隊(樣品技術部、大貨技術部、包裝):隊長:李洪林聯(lián)合二縱隊(工程部、倉庫、環(huán)保、實驗室、計劃部):隊長:肖向軍聯(lián)合三縱隊(財務管理、采購、物流、IT及外籍人員):隊長:Alan聯(lián)合四縱隊(轉鼓、QC):隊長:陳源興人事隊:隊長:馬深經
二、參賽人員:每隊需選拔10名男員工、5名女員工三、比賽規(guī)則:
1、8支隊伍分成二組,進行循環(huán)積分制,每贏一場積一分,每組積分前二名進入決賽;
2、進入決賽后實行淘汰制,四支隊伍抽簽進行比賽,從14數(shù)字中抽取,從1開始,相鄰兩個數(shù)字的二隊分為一個組進行比賽,每組勝者進入決賽爭奪冠亞軍,每組負者爭奪季軍。
四、賽制說明
1、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。2、三局二勝制,第一局必須事先抽簽來決定場地,第二局場地交換,第三局抽簽決定場地。
3、拔河道為水泥地上畫5條直線,間隔為1M,居中的線為中線,最外兩
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五、握繩法及姿勢:
1、第一位隊員握住靠近2米線外側的繩子,腳位不能超過2米線;2、選手須赤手緊握繩子;六、比賽開始
1.〈集合〉聽到此口令后,雙方隊員按隊長安排之順序依次站好。雙方對長互相確認準備完畢,分別向裁判作出明確示意;
2.〈舉繩拉緊〉聽到此口令后,選手雙手握住繩子,此時第一位區(qū)外側的繩子;
3.〈調整中心線〉聽到此口令后,將自己隊伍快速移動,使中心線記號能相符合;
5.〈預備〉聽到此口令后此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài);6.〈開始〉裁判舉在頭上的兩手很快放下來,同時吹哨,比賽開始。七、比賽結束
1.每局勝負判定:當中心紅繩被拉到距中心線1米勝負色線時,比賽結束;2.主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負;
3.比賽中,主裁判作出比賽結束前,如兩隊同時倒下或自己認為獲勝而自發(fā)站起來,比賽必須繼續(xù)進行重賽八、重賽說明:
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1.兩隊同時犯規(guī),經主裁判判斷為無法繼續(xù)比賽時。
2.判斷勝負之前,兩隊隊員雙手離開繩子,經主裁判判斷為不適合繼績比賽時。
3.因觀眾及其它外在因素,比賽受妨礙,主裁判判斷為無法繼續(xù)比賽時。(二)重賽的開始
1.與原比賽開始時同樣位置。2.不得替補以及變更選手職位。九、犯規(guī)說明
(一)坐著犯規(guī):故意坐著不動或滑倒之后,沒有立刻站起。
(二)貼身犯規(guī):比賽進行中,腳以外身體任何部分觸及地面、后面選手的腳坐著不動或故意與其它選手身體緊貼等。(三)鎖繩犯規(guī):(提膝、肘觸及腿)(1)繩子不能自由動的握繩法。
(2)利用膝、腿壓住繩子不動,且繩子將腿當做頂點,看起來有如山形狀就是鎖繩。如握繩子的手碰到腿,繩子不形成山形狀,形成筆直的話,就不形成鎖繩。
(3)繩子固定在某隊員的身體。(4)繩子上有輪或結節(jié)時。
(四)夾持犯規(guī):握繩的雙手,緊貼腋下,或用腋窩夾繩。(五)蹲姿犯規(guī):蹲著不動。
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員工活動方案制訂:人事部編號:HR-QH-13-01(六)爬繩犯規(guī)(雙手做攀登繩子的動作):像登山一樣,用手拉繩交替前進。(七)滑繩犯規(guī)(兩手與上半身做劃船的動作):像劃船一樣,反復坐在地面上,腳向后邊動邊拉。
(八)后位違反握繩法犯規(guī)(用手扣打對側肩部):后位違反握繩法,比賽中繩子從肩部落下,沒有由腋下通過時。(九)越線犯規(guī)(用腳反復做側滑步)。
比賽中,故意由邊線踏出。雙腳完全踏出邊線,沒有立刻回拔河道,仍舊繼續(xù)拉時。
(十)(外援犯規(guī))旁觀人員或啦啦隊員不得以任何方式接觸拔河隊員。
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